モーションキャプチャー用のキャラクターを作る話

ひょんなことから、モーションキャプチャーでリアルタイムで動かすモデルが必要になり、作ることにいたしました。

経緯はこうです。

 

先生「オープンキャンパスで高校生相手にモーションキャプチャーのデモをしたくてな」

私「いいですね。モーションのデータとモデルは学校にありますよね?」

先生「あると思ったんだけど、探しても無いんだよね。本荘くん作る?」

私「はい??????????????」

続きを読む

適当に最近作ったもののメイキングを載せる

キャラクター制作が行き詰っているので

だからなんだよ…….早く作れや……ってね。

すいません。ほんとすいませんね。

今まで作っていたサチさんですが、UnityではCyclesの設定が反映されないということなので、また設定をBlender render用にやり直しなのです……(調査不足です。すんません)。

キャラクター制作 [サチ]

続きを読む